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C4244

c4244应该是类型强制转换的问题吧 x=M+0.5772;w = (m*4*H*3.1415926)/Q;M=(b-T0-(Q*Rb)/H)*4*3.1415926*H*w/Q; 直接写出来的浮点数,一般编译识别为double类型 要么你把变量定义为double类型,要么类似这么写 0.5772f 另外,Q定义重复了 程序在r...

double型精度比float精度高,编译器默认生成或运算的小数都是double型 警告的意思都是由double转换到float时可能会有精度损失,只是警告 建议所有float都使用double型数据 当然如果确信自己的运算都在精度范围内,可以忽略这个警告。

你好 很高兴为你解答 答案是:如果你很有把握不会造成数据丢失(double的值不会超过int的最大值),就不用理会。光把警告消掉也没有实际意义。 满意请采纳,谢谢

它是说,从 double 型转 float 型 可能 丢失数据。因为 double 型 数据允许的数值范围大,float 型 数据允许的数值范围校这是警告信息。如果你的数据范围在 float 允许范围以内,你可以不去管它,或 加上 强制转换,例如: f = (float) d; 例如 ...

这是一个警告,意思是说,ave = (x+y)/2.0这一行,把双精度浮点转为float,可能丢失精度,如果你不要求高精度,可以忽略。

警告的意思是说将double转换成float可能会丢失数据。 把float r, l, s1, s2, v;改成double r, l, s1, s2, v;就可以了

3.14默认是以double形式存在的,所以会出现警告。不过可以不理会该警告,因为对计算结果没有影响。 如果不希望程序中存在警告,可以选择以下方法解决: ① float pi = (float)3.14; ...... l=pi*r*2; d=pi*r*r; ...... s=4*pi*r*r; ② l=(float)3....

warning 就是说,有可能损失数据(loss of data) 这个问题最稳妥的做法,就是把 WORD dwStyle = m_list.GetExtendedStyle(); 中的WORD改为 unsigned long 或改为 m_list.GetExtendedStyle() 的返回值类型. 这样,函数返回值和接受装置的类型就匹配了...

#include #include void main() { int a,b,c,sum; float average; printf("请输入三个整数:\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); sum=a+b+c; average=(float)sum/3; //这里强制类型转换 printf("sum=%d\naverage=%.2f",sum,average); } //代码没错...

sqrt函数在库中定义的类型是double型,因此计算得到的p,x1,x2应均为double型。 方法一: 改为: #include "stdio.h" #include "math.h" void main() { int a,b,c; double p,x1,x2; scanf("请输入a,b,c的值为%d %d %d",&a,&b,&c); p=sqrt(b*b-4*a...

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